miércoles, 2 de febrero de 2011

KINGDOM HEARTS CODED (MOVILES)

Kingdom Hearts coded (キングダムハーツ コーデッド, Kingudamu Hatsu Kōdeddo) es un videojuego de puzzle episódico desarrollado y publicado por Square Enix, en colaboración con Walt Disney Internet Group para teléfonos móviles. Se trata de un puente en la serie Kingdom Hearts que se establece después de los acontecimientos de Kingdom Hearts 2. La historia se centra en un mensaje escrito en el diario de Pepito Grillo. El juego fue anunciado en el Tokyo Game Show 2007. En la actualidad, el título está disponible solo en Japón, aunque Square Enix tiene planes para las versiones en otros territorios. Actualmente, están disponibles 5 episodios, y liberaran mas episodios en el futuro. El primer episodio se publicó el 3 de junio de 2009, el segundo episodio el 8 de julio de 2009, el tercero el 5 de agosto de 2009 , el cuarto el 17 de septiembre de 2009, y el quinto el 15 de octubre de 2009. Durante el E3 del 2010 se dará a conocer Kingdom Hearts Recoded para la portátil Nintendo DS.

HISTORIA

El juego tiene lugar después de los eventos de Kingdom Hearts 2 y sigue la historia de Pepito Grillo, el Rey Mickey, Donald y Goofy en el Castillo Disney. Pepito estaba organizando las entradas de los diarios en sus viajes con Sora y sus amigos. Pero la curiosidad de Pepito Grillo sobre la frase "Gracias Naminé" y la búsqueda de su significado provocó que Pepito Grillo encontrara algo que él no escribió: "Hay que volver a liberarlos de su tormento". Para investigar este mensaje, el Rey Mickey digitaliza el contenido del diario y entra en los mundos virtualizados para investigar, despertando un Sora y unas Islas del Destino virtuales para saber el significado de ellos ( referencia a la frase Hay que volver a liberarlos de su tormento, hallada en el diario de Pepito )
A medida que el Sora virtual se despierta en las Islas del Destino se encuentra con numerosos "bugs" ( errores), que adoptan la forma de bloques de color rojo y negro, que abarcan el mundo entero. A medida que investiga estos bloques, se encuentra una figura extraña crea un ojo de la cerradura, y en su interior hay un Sincorazón gigante, derrotando a este y después, se destruyeron todos los bloques negros de la isla. Sin embargo, Sora queda atrapado en la oscuridad, que lo envia a Ciudad de Paso, que recuerda los acontecimientos del primer juego. También recorre numerosos mundos buscando las "cerraduras" que dan al corazón de los mundos, derrotando a los Sincorazón de los mundos ( con la ocasional ayuda del encapuchado misterioso ) para que dichos mundos regresen a su estado normal. En "El país de las Maravillas", el encapuchado aparece de repente en frente del Sora virtual, quien le persigue por ordenes del rey Mickey.
Mientras tanto, en el Castillo Disney, empezarán a aparecer sincorazón en su interior, pero son rápidamente destruidos por el rey Mickey. Sobtadamente, las puertas del castillo se abren y para sorpresa del rey y de sus amigos, aparece el Sora virtual. El encapuchado reaparece en frente de ellos, les revela que ya no están en el mundo "real" sino también dentro del propio diario, y también la presencia de los sincorazón. El encapuchado también les reveló que el diario está tomando la forma de Riku, que luego envía a Sora en un viaje para descubrir su verdadera identidad. Asimismo, Pete del mundo real aparece en el mundo digital, así como Maléfica, que destruye la llave-espada del Sora digital y ordena a los sincorazón que le ataquen.

KINGDOM HEARTS II

Caratula
Kingdom Hearts 2
Un año después de que Sora, Donald y Goofy salvaran a los mundos de la amenaza sincorazón, y de que perdieran sus recuerdos en El Castillo del Olvido, porque Naminé se los borró: ésta está trabajando duro para devolvérselos. Mientras, ellos duermen en el interior de unas cápsulas, en una mansión abandonada en Villa Crepúsculo.
Mientras duermen, la trama se centra en Roxas, un joven de Villa Crepúsculo que sueña con Sora. Un día, el tiempo y la gente se para, a excepción de Roxas y de una chica que parece ser la causante del problema. La chica habla con Roxas como si le conociera de toda la vida, y cuando se va y el tiempo se restablece, Roxas la sigue el rastro hasta una vieja mansión.
La chica es Naminé, y se presenta así misma como una bruja capaz de manipular los recuerdos de Sora, y de los que tienen un vínculo con él. Y como está restaurando los recuerdos de Sora, el proceso afecta a Roxas porque es su incorpóreo, en otras palabras, es su otro. Y al despertar Sora, desaparecerá. Cuando Naminé explica esto, aparece Diz, que es el verdadero Ansem (no el del primer Kingdom Hearts), y se la lleva a la fuerza por contar cosas que no debería.
Roxas investiga la mansión y encuentra a Sora durmiendo, tras lo cual Roxas le dice que le envidia, y cuando Sora abre los ojos, Roxas se desvanece.
Sora, Donald y Goofy se ponen a buscar al rey, y cuando le encuentran, éste les explica que deben reemprender su viaje para derrotar a los sincorazón (que han vuelto), y a los incorpóreos, que son una nueva amenaza controlada por unos incorpóreos superiores: La Organización XIII.
Los tres amigos vuelven a la carga, pero la historia se centra en Sora y su ansia de volver a ver a Riku (que perdió su aspecto de niño, y que ahora tiene el del falso Ansem), y a Kairi (que se fue de las Islas del Destino para buscar a Sora, y así la raptó un miembro de la organización, Axel).
Sora y compañía van salvando a los mundos poco a poco, hasta que llegan al Lugar Inexsistente, donde están Riku y Kairi. Sora encuentra a sus amigos perdidos y Riku recupera su forma. Estos dos juntos luchan contra el incorpóreo de Xehanort (falso Ansem), que es el líder de la organización, y cuando le derrotan, todos vuelven a sus respectivos mundos, lo que todo el mundo quería.

DEJO AQUI EL LINK DE EL INTRO EN ESPAÑOL

martes, 1 de febrero de 2011

KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES (GBA)

Caratula
Kingdom Hearts Chain Of Memories
Kingdom Hearts: Chain of Memories es un videojuego nipón creado exclusivamente para Game Boy Advance por Square Enix.
Este juego retoma la historia donde acaba Kingdom Hearts para PlayStation 2 y es el principio de Kingdom Hearts II.
En abril de 2007 se lanzó en el territorio nipón un port para la plataforma PlayStation 2 totalmente rediseñado en gráficos 3D, bajo el título de Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, lanzándose también en diciembre de 2008 en el territorio estadounidense y canadiense totalmente doblado en inglés por los actores originales de la serie y algunos nuevos como Keith Ferguson, con extras como el Modo Teatro y escenas clave añadidas para el mejor entendimiento de la trama.


HISTORIA

Sora, Goofy y Donald siguen en busca de sus aventuras por rescatar a Riku y al rey Mickey. De repente, se encuentran con una triple bifurcación. Se paran a dormir allí. Más tarde, ya muy de noche Sora se desvela y de repente encuentra a un encapuchado, que parece ser el malvado del juego. Éste le dice a Sora: "Más adelante encontrarás algo que buscas, mas deberás perder algo querido para encontrarlo". Tras esto, el encapuchado desaparece dejando a Sora solo. Al desaparecer las tres bifurcaciones pasan a ser un solo camino.
Tras recorrerse el camino, llegan a un castillo, llamado el Castillo del Olvido. Éste plantea un problema, ya que, como su nombre indica, en dicho lugar se pierde la memoria. Sora y sus amigos deberán llegar al final de todo, encontrando algo importante, pero perdiendo algo querido. Ése es el argumento principal de Kingdom Hearts: Chain of Memories.
A medida que Sora y compañía avanzan en el Castillo del Olvido, Sora recuerda a alguien: Naminé, una joven de pelo rubio que compartió infancia con Sora y Riku en Islas Destino. A la par que recuerda más y más sobre esta muchacha, Sora olvida más y más a su apreciada Kairi. Enfrentándose a sus recuerdos, Sora deberá derrotar a los Incorpóreos, unos misteriosos seres con aspecto humano ataviados con una túnica negra.
Estos Incorpóreos se hacen llamar a sí mismos «La Organización», cuyo fin primordial es llegar a controlar a Sora, convertirlo en su marioneta, ya que el elegido de la llave espada puede servir tanto para el bien como para el mal. Para esto utilizan a Naminé una bruja capaz de alterar los recuerdos de las personas e implantar otros falsos, como si se tratasen de cadenas. Los recuerdos están todos enlazados por eslabones, así si recuerdas algo, éste recuerdo lleva a otro y así sucesivamente. Naminé rompe las cadenas de memorias y añade recuerdos falsos.
Después de derrotar a los miembros de la Organización, Sora ha perdido absolutamente todos sus recuerdos, y lo único que recuerda es su amistad con Naminé, y la promesa que le hizo de pequeño de que siempre la protegería. Ésta le cuenta la verdad a Sora y como todos esos recuerdos hacia ella son falsos, y como la Organización la había obligado a hacerlo.
Sora la disculpa y Naminé le explica que puede recuperar sus recuerdos, olvidando los que ha vivido en esta aventura en el Castillo del Olvido o quedarse con los recuerdos que tiene de ahora y olvidar los demás, ya que tiene que unir los eslabones de la memoria real y dejar los falsos fuera. Sora elige recuperar sus recuerdos, pero le comenta a Naminé que nunca olvidará su falsa promesa, porque arraigó en su corazón. Naminé explica que, aunque los recuerdos se olviden, nunca se pierden, quedan atrapados en la oscuridad del corazón y que si busca en su corazón llegará a recordarla algún día. Tras esto, la bruja lo lleva hasta el nivel 13, donde Sora tendrá que dormir en una cápsula para poder recuperar sus verdaderos recuerdos, proceso que tardará tiempo en completarse.
Después de estos hechos comenzaría Kingdom Hearts II con el despertar de Sora.

KINGDOM HEARTS FINAL MIX

Kingdom Hearts: Final Mix es una expansión del videojuego Kingdom Hearts original para PlayStation 2, únicamente lanzada en Japón y que incluye, básicamente, todos los añadidos de la versión occidental de Kingdom Hearts y algunos extras nuevos. El lanzamiento de la primera versión tuvo lugar el 26 de diciembre de 2002 en Japón, esperándose la versión europea para unos meses después. Sin embargo, Squaresoft decidió añadir algunos cambios en la versión occidental como nuevas conversaciones o luchas extras. Los jugadores japoneses pidieron otra versión donde vinieran estos extras implantados en la versión europea, así como más videos y enemigos, y la legítima batalla de Sephiroth contra Cloud (Fases inclidas para jugar en Kingdom Hearts II).





AÑADIRE IMAGENES DE ESCENAS DE ESTE VIDEOJUEGO PROXIMAMENTE.

KINGDOM HEARTS


Portada Kingdom Hearts (PS2)
 El universo de Kingdom Hearts es una colección de diversos niveles (mundos) por los cuales el jugador avanza en el juego. Hay 13 mundos a los que se pueden acceder durante el juego, y uno que sólo es mostrado en escenas cinematográficas. Algunos personajes mencionan ciertos mundos, pero éstos no son accesibles porque han sido destruidos por los "sincorazón", seres de la oscuridad. Diez de los mundos están basados en el mundo de Disney, principalmente de los clásicos animados, y los otros cuatros fueron creados por Square especialmente para el juego.
Cada mundo varía en apariencia y ubicación, dependiendo en el mundo de Disney en que está basado. Los gráficos del juego del mundo y los personajes se asemejan al estilo artístico de los ambientes y personajes de su película de Disney respectiva. Cada mundo de Disney está habitado por personajes de su respectiva película; Hércules y Filoctetes viven el Olimpo, y Aladino, la Princesa Jasmine y Jafar habitan Agrabah. Cada mundo está desconectado de los otros y existe por separado. La mayoría de los personajes en los mundos no saben que existen otros mundos, pero algunos de los más notables sí lo saben. El jugador viaja desde un mundo a otro por medio de la Nave Gummi.
Los mundos creados específicamente para el juego tienen una apariencia similar a la de los otros mundos y presentan personajes nuevos u otros ya existentes, tomados de la saga Final Fantasy. Los nuevos mundos son: Islas del Destino (Destiny Islands), donde se inicia el juego; Ciudad de Paso (Traverse Town), la cual sirve como un punto de lanzamiento durante la mayor parte del juego; Bastión Hueco (Hollow Bastion), la cual es llamada hogar por muchos de los personajes de Final Fantasy; y Fin del Mundo (End of the World), un mundo grande y oscuro creado de los restos de varios mundos consumidos por la oscuridad. Los personajes principales viajan de un mundo a otro para sellar cada "cerradura del mundo", la cual protege a dicho mundo de los "sincorazón" y de su destrucción. También tratan de minimizar sus interacciones con los personajes de otros mundos para así poder mantener el balance de la separación.[Para encajar con los habitantes de un mundo específico, Sora, Donald y Goofy cambian su apariencia física en ciertas ocasiones.

DEJO EL LINK DEL INTRO DE ESTE JUEGO